三条产品线 · 一份赛季底稿

角球、定位球、抢断,想查哪一场都调得出来

博澳娱乐把每轮联赛里最容易被忽略的细节——角球落点、定位球的每一步转化、抢断在哪个十五分钟里集中爆发——整理成一份可以按轮次、按球队、按时间窗取用的记录。教练组拿它做赛前布置,媒体编辑拿它出图,青训教练拿它给队员讲站位,接入方把字段直接写进自己的分析流程。

单赛季比赛记录
380
抢断统计窗口
15分钟
每轮数据刷新
2小时内
可回溯赛季
9个完整赛季
01 — 03

三个模块,切一下就能看

角球负责告诉你球往哪儿落,定位球告诉你每一次罚球值多少,抢断告诉你强度在什么时候断档。三个模块共用同一套轮次编号,切换之后可以直接对上同一场比赛。

角球从哪里开出来,又落在谁的头上

每轮刷新

博澳娱乐角球数按轮次逐场更新,主队与客队分成两行,上下半场各自计数,再按前点、中路、后点与禁区外四个区域把落点归档。你在赛前想知道对手这一轮在主场开了多少个角球、有几个落在后点,翻到对应轮次就能看到。

按轮次划分的角球落点记录示例
轮次 主 / 客 上半场 下半场 前点 中路 后点
第 8 轮主队34232
第 8 轮客队12111
第 12 轮主队46343
第 12 轮客队21021
第 17 轮主队53242
第 17 轮客队14221
第 24 轮主队22121
第 24 轮客队33231

表格示例值,用于说明字段结构;实际查询结果跟随轮次实时刷新。

一次任意球,从罚出到进球走了几步

效率模型

博澳娱乐定位球效率把任意球、角球和点球拆成三条独立的转化路径,每一步都记下发生次数。模型输入包括罚球位置坐标、人墙人数与距离、第一落点归属、第二落点争抢结果、射门方式和门将起始站位;输出是这条路径的转化率,以及每罚多少次能换来一个进球。

任意球 转化率 2.3%
  • 每场罚出18.4
  • 形成射门5.1
  • 转化为进球0.42
角球 转化率 2.7%
  • 每场罚出10.2
  • 争到第一落点3.6
  • 形成射门1.8
  • 转化为进球0.28
点球 转化率 77.3%
  • 每场判罚0.22
  • 命中球门0.17

以上为模型示例值,用来展示各路径的步数与量级关系,不代表任何球队的赛季结论。

强度掉在哪个十五分钟

380 场样本

抢断数据按十五分钟切段,单赛季覆盖 380 场比赛,主客队可以叠在同一条轴上比。哪一段抢断次数掉下来,哪一段突然抬高,一眼就能看出来。教练组习惯用它在半场休息时调整逼抢强度,分析师用它解释下半场节奏为什么变了。

  • 0–15 18 / 24
  • 16–30 22 / 17
  • 31–45 19 / 26
  • 46–60 25 / 20
  • 61–75 21 / 23
  • 76–90+ 27 / 16
主队抢断次数 客队抢断次数

条形长度按各队当段最大值归一化,横轴统一为十五分钟刻度。

号码变更档案

名单一动,号码就跟着刷新

球衣号码赛季表随名单变动同步刷新,每一次变更都留下一个可回溯的版本。转会窗口打开、伤停递补、临时征调,任何一个触发点都会生成新的记录,旧的版本不会被覆盖。

  1. V1

    赛季名单确认

    开季报名截止后,全部号码一次性锁定,作为当季的基准版本。

    变更范围:全队号码表 · 生效时点:开季名单公布当日

  2. V2

    转会窗口调整

    新援启用空置号码,原持有者若换号,旧号码转入挂起状态并保留历史归属。

    变更范围:相关球员号码条目 · 生效时点:注册完成当日

  3. V3

    伤停与递补

    临时递补的号码标注有效区间,区间结束后自动回到上次生效的版本。

    变更范围:递补球员号码条目 · 生效时点:递补登记当日

  4. V4

    赛季归档

    当季全部版本封存进赛季档案,可按球员或按号码回溯任一历史节点。

    变更范围:全季版本封存 · 生效时点:赛季结束当日

球衣背部号码的局部特写,布料纹理清晰,画面中不含姓名与赞助标识 号码 · 历史版本
号码变更记录与轮次报告共用同一套编号,翻到某一轮就能看到当轮生效的版本。
接口与订阅

把字段接进你自己的系统

开放接口提供轮次、主客、时间窗、坐标、落点区域、转化节点、号码版本与场馆标识等字段,日均调用 420 万次,峰值集中在比赛结束后的两小时窗口内。不想写代码的团队,用查询界面同样能把结果导出来。

三个订阅层级的能力对照
能力 查询版 接口版 团队版
联赛与轮次覆盖 6 类联赛全部轮次 6 类联赛全部轮次 6 类联赛全部轮次
导出格式 CSV、图片 CSV、图片、JSON CSV、图片、JSON
推送触发节点 终场 开赛前、半场、终场 开赛前、半场、终场
历史回溯深度 最近 3 个赛季 9 个完整赛季 9 个完整赛季
接口调用 不含 共享调用池 独立配额与专属通道
子账号数量 1 个 1 至 10 个 1 至 50 个
权限分配方式 单一角色 按角色区分 按角色与数据范围分配
深色界面上的数据表格与曲线示意,数值以等宽字体呈现,不含真实球队名称 数据终端 · 表格与曲线
字段名与接口返回一致,接入前可以先在查询界面核对一遍结果。
  • 团队版支持 1 至 50 个子账号,可按角色分配不同的数据权限。
  • 订阅推送可在开赛前、半场、终场三个节点触发,推送到邮箱或团队群。
  • 数据支持导出为 CSV 与图片两种格式,图片版带完整图注,可直接排版。
四类场景

谁在用,用来干什么

同一份数据落到不同团队手里,产出的东西完全不一样。下面这几类是平时问得最多的用法。

01

教练与分析人员

赛前把对手最近几轮的定位球转化路径拉出来,看看他们在哪个区域罚球最多;赛后核对自己球队的抢断时间窗,找出强度掉下来的那一段,直接放进下一场的训练安排。

典型产出:赛前布置要点、半场调整依据

02

体育媒体编辑

轮次报告里的图表底稿可以直接导出成图片,尺寸和配色适配版面,不用再自己重画。要写角球落点或者补时时长的稿子,先在这里取数,再去采访补细节。

典型产出:轮次稿件配图、专题数据长图

03

青训机构教练

每场比赛双方共 22 名球员的跑动与触球分布热力图,可以拿来给队员讲站位。进攻角球的时候为什么有人要往前点跑,热力图比口头讲解直观得多。我们每赛季还会为青训机构提供 20 场免费的数据工具培训与讲座。

典型产出:站位教学素材、训练课讲解参考

04

球迷社区运营者

把当轮的角球分布与补时时长拼成可视化长图,配上自己的解说发布出去。数据来自统一的轮次编号,社区里的讨论不用再为谁统计得更准争来争去。

典型产出:社区数据长图、赛季话题素材

先拿一轮数据试试

申请团队版试用,我们会开通一段时间内的完整字段权限,包括接口调用。想先了解我们是谁、数据怎么采的,可以翻品牌档案。